市首届文字速录技能竞赛参赛细则
时所使用的标准文本内容完全相符的字数。
(3)标准字数:为比赛时所用的标准文本的字数,听打文本不计算标点符号,看打文本计算标点符号。
2、成绩计算
(1)准确率=[正确字数-(标准字数-正确字数)]/标准字数
该准确率比实际的准确率要低一些,因为在计算时采用的是加倍扣分(即错一扣二)的原则,目的在于鼓励参赛选手追求击打的准确,以利于实际工作减少差错率。
(2)准确分=(总字数-正确字数)/总字数
这是一个参考数字,当参赛选手成绩相同时根据此数字进行排名。
(4)分速=[正确字数-(总字数-正确字数)]/比赛时间。
该分速比实击的分速要慢一些,因为在计算时采用的是加倍扣分(即错一扣二)的原则,目的在于鼓励参赛选手追求击打的准确,以利于实际工作中减少差错率。
(5)速度分=分速的绝对值
3、名次评定
(一)个人初赛
1、看打比赛:以参赛选手的分速为评定依据,按分速由高到低的次序排列,成绩相同时,赛卷准确率高者名次在前。
2、听打比赛:以参赛选手的准确率为评定依据,按准确率由高到低的次序排列。
初赛成绩由看打和听打比赛成绩汇总,以参赛选手的准确分与速度分按比例相加为评定依据,计算方法为(按照听打成绩在总成绩中所占比例为2/3,看打占1/3的原则):成绩=准确分×4+速度分,取前16名进入决赛。
(二)个人决赛
决赛成绩由看打和听打比赛成绩汇总,以参赛选手的准确分与速度分按比例相加为评定依据,计算方法为(按照听打成绩在总成绩中所占比例为2/3,看打占1/3的原则):成绩=准确分×4+速度分,按名次排序评出季军、亚军、冠军。
四、公平原则
1、所有比赛题目分别准备2套,以免发生计算机突然死机等不确定因素造成比赛无法正常进行;若出现这种情况,则再安排时间采用第2套题目为选手单独测试。
2、采用统一的测评系统软件,以保证评分环境一致。
3、比赛期间由温州市劳动局和总工会现场监督。
五、未尽事宜,由竞赛组委会负责解释
《市首届文字速录技能竞赛参赛细则(第2页)》
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(3)标准字数:为比赛时所用的标准文本的字数,听打文本不计算标点符号,看打文本计算标点符号。
2、成绩计算
(1)准确率=[正确字数-(标准字数-正确字数)]/标准字数
该准确率比实际的准确率要低一些,因为在计算时采用的是加倍扣分(即错一扣二)的原则,目的在于鼓励参赛选手追求击打的准确,以利于实际工作减少差错率。
(2)准确分=(总字数-正确字数)/总字数
这是一个参考数字,当参赛选手成绩相同时根据此数字进行排名。
(4)分速=[正确字数-(总字数-正确字数)]/比赛时间。
该分速比实击的分速要慢一些,因为在计算时采用的是加倍扣分(即错一扣二)的原则,目的在于鼓励参赛选手追求击打的准确,以利于实际工作中减少差错率。
(5)速度分=分速的绝对值
3、名次评定
(一)个人初赛
1、看打比赛:以参赛选手的分速为评定依据,按分速由高到低的次序排列,成绩相同时,赛卷准确率高者名次在前。
2、听打比赛:以参赛选手的准确率为评定依据,按准确率由高到低的次序排列。
初赛成绩由看打和听打比赛成绩汇总,以参赛选手的准确分与速度分按比例相加为评定依据,计算方法为(按照听打成绩在总成绩中所占比例为2/3,看打占1/3的原则):成绩=准确分×4+速度分,取前16名进入决赛。
(二)个人决赛
决赛成绩由看打和听打比赛成绩汇总,以参赛选手的准确分与速度分按比例相加为评定依据,计算方法为(按照听打成绩在总成绩中所占比例为2/3,看打占1/3的原则):成绩=准确分×4+速度分,按名次排序评出季军、亚军、冠军。
四、公平原则
1、所有比赛题目分别准备2套,以免发生计算机突然死机等不确定因素造成比赛无法正常进行;若出现这种情况,则再安排时间采用第2套题目为选手单独测试。
2、采用统一的测评系统软件,以保证评分环境一致。
3、比赛期间由温州市劳动局和总工会现场监督。
五、未尽事宜,由竞赛组委会负责解释
《市首届文字速录技能竞赛参赛细则(第2页)》

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